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60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 22 18 07.73 ID M8LtzD040 [20/22] LV0 まどか?どうせ今までの女の子みたいにちょろいんでしょ?どうでもいいよ… LV1 ふーん…どっちかというとちょっと好みかも LV2 このほっぺとか…。淫乱系であたし好み・・・ LV3 やっべまどかマジヤッベ LV4 やべぇお尻とか唇とか腋もすげぇ魅力的… 貧乳だけがなあ LV5 そうだ揉んで大きくしてあげよう LV6 貧乳最高! LV7 やべぇまどか最高!まどかと水さえあれば生きていける! LV8 まどかにプロポーズした!まどかにプロポーズしたぞ! LV9 やっぱ児童虐待親父鬱設定は最高だわ MAX まどかが美樹姓になった!まどかは美樹性になったぞ!!
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51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
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J-608 ゴールド・エクスペリエンス J-608 U スタンド 黄金の風 ◆味方を好きなだけ選び、選んだ味方を「レベル+2」する。この効果は「準備/処理」ステップにのみ使用できる。 コスト無し ジョルノ 出典: 他のカードとのシナジーで威力を発揮するスタンド。 J-555 黄金のジョルノにこのスタンドをつけ、「登場タイトル:黄金の風」のキャラのレベルを上げることで、極めて止めづらいアタッカーとなる。 J-693 ゴールド・エクスペリエンス・レクイエムをつけるには予めこのスタンドをつけておく必要がある。こちらも、味方のレベルを上げてアタックさせる点ではJ-555 黄金のジョルノと共通だが、コンセプトはデッキ破壊である。 レベル3以上の味方の数だけ強化されるPR-007 ジョナサンVSディオと、時代を超えた親子コンボを決めてみるのも面白い。 スタンド単体として見ると、J-686 トーキング・ヘッドとの併用によるブロック阻害や、J-493 ピシガシグッグッやJ-593 つけの領収証だぜのレベルコストの確保が主な用途。全体に作用する性質上、ピシガシとは特に相性が良い。 さらに、低レベルメタ(J-296 杜王町・アンジェロ岩、J-515 世界など)にもある程度の抵抗力が得られる。 汎用性はないがピンポイントでの活躍を見せるスタンドである。
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60 :名無しの心子知らず:2007/12/13(木) 12 53 26 ID y4jSSQoS 以前、入院してたとき、同室だった50代くらいの女性 (成人した子供がいるとのことで一応ママ)が 病院の庭木の花を勝手にたくさん剪定ばさみで盗ってきて自分の枕元に飾ってた。 「綺麗でしょう~」というので つい天然で 「ええ、とっても大振りでキレイですね~花泥棒は泥棒じゃないって言いますもんね~」 と言ってしまい、相手が口をパクパクさせているのを見て、 不味いことを言ったと自分でもテンパって 「いやその…泥棒って言葉のあやで…。人聞き悪くてすみません」 と訳のわからないことを言ってしまいました。 それ以降、花泥棒はぱったり止んだようです。 意地悪されたり何か言われたりということはなかったけど、 その日から退院まで、病室は非常に居心地悪かったです。 61 :名無しの心子知らず:2007/12/13(木) 13 12 02 ID FEZa/JWI 60 天然GJ。 だが >花泥棒は泥棒じゃない っていうのは、物理的に盗んで持って来ちゃっても桶、という意味じゃないんだお>< 次のお話→103
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8位官位*LV40-60 ?id=156.jpg
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オーダー名 [360]暑くてもゴスロリ① オーダー主 アミ(24歳) 事情 暑い日は、ゴスロリ衣装のライブってきついんですよね。これからを考えると憂鬱で…。かっこよくゴスロリだけど涼しげな衣装を頼めます? 欲しいもの ジャケット、カットソー(半袖) 予算 1700 Lv ☆☆☆ ジャンル パンク 待ち時間 30分 カラー ブラック 備考 Exコーデ例 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 ロングジャケット 01 黒 02 [pT]市松柄A 02、シャシーA 03、クロスA 01、花柄D 02×2、ドットリボンA 01 1510 10320(3100/5500/1.2) シフォンカットソー 01 黒 01 [pT]市松柄A 02×2、クロスA 01、花柄D 01×2[pR]花柄プリントA 01 1710 費用計3220 参考データ 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 ロングジャケット 01 黒 01 [pT]ボーダー柄A 01、市松柄A 03×3、クロスB 02、ヒヨコA 02 960 予算500G理論値4280(1000/3280) 119 ロングジャケット 01 黒 01 [pT]市松柄A 02×3、クロスB 01、花柄D 01、モダン柄A 02 1260 4580(1300/3280) 113 ディナージャケット 01 [pT]市松柄A 02、シャシーA 03×2、花柄D 01、ドットリボンA 01、梅A 01 1310 予算700G理論値4680(1400/3280) 未検証日替素材使用 ロングジャケット 01 [pT]市松柄A 02、シャシーA 03×2、花柄D 01、ドットリボンA 01、梅A 01 1310 予算700G理論値4680(1400/3280) ロングジャケット 01 黒 02 [pT]市松柄A 02、シャシーA 03、クロスA 01、花柄D 02×2、ドットリボンA 01 1510 4780(1500/3280) 141 ロングジャケット 01 黒 01 [pT]シャシーA 03、クロスA 01、花柄D 01×2、ドットリボンA 01、バラ柄A 05 1710 予算900G理論値4880(1600/3280) 141プレ素材使用 ロングジャケット 01 黒 01 [pT]シャシーA 03、クロスA 01、市松柄A 02、ドットリボンA 01、梅A 02×2 1910 4980(1700/3280) 119日替素材使用 ディナージャケット 01 [pT]市松柄A 02、シャシーA 02、クロスA 01、ドットリボンA 01、梅A 02×2 2110 5080(1800/3280) 未検証日替素材使用 ロングジャケット 01 黒 01 [pT]市松柄A 02、クロスA 02、ドットリボンA 02、梅A 03×2[pA]ハイウエストベルトA 01 2310 5080(1800/3280) (113) ロングジャケット 01 黒 01 [pT]クロスA 01、花柄D 01×2、ドットリボンA 01[pA]バラコサージュA 02、フードファーB 01 2810 5080(1800/3280) 141 パンク/ジャケットを編集する 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 フリル袖カットソー 01 [pT]ドット柄A 01、花柄A 03、市松柄A 03×3、クロスB 02 960 予算500G理論値4280(1000/3280) 未検証 シフォンカットソー 01 黒 01 [pT]市松柄A 02×2、シャシーA 03、花柄D 01×2[pR]花柄プリントA 01 1310 予算700G理論値4680(1400/3280) (361) シフォンカットソー 01 黒 01 [pT]市松柄A 02×2、シャシーA 03、クロスA 01、花柄D 01×2 1510 4780(1500/3280) (361) パンク/カットソー(半袖)を編集する
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プリセットのパッチメモリー「Thumb Wah」についての情報ページ。 コメント 指弾きに適したレトロなオートワウサウンド。M-FilterをONにするとさらにレゾナンスを強調させた音に。 パッチ設定 OUT IN ← M-Filter△ Z Tron Exciter ← PAGE 1 Freq 53 Sense 2 Bass 8 Sense 5 Reso 8 Trebl 9 Reso 5 Drv 81 Level 85 PAGE 2 Type LPF Level 100 Chara 4Pole VLCTY Fast PAGE 3 Bal 100 Level 130 △…標準ではOFF パッチメモリーに戻る
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http //idress.chinchill-a.com/wforum/wforum.cgi?no=466 reno=462 oya=424 mode=read page=0 〇後衛部隊 ★後衛部隊の合計値 装甲(通常):815 #これ以外の数値は基本的に合算しない ●オペレーター:2名/2ユニット #歩兵、オペレーター、摂政1名 #帝國所属者のみ 【オペレーター合計値】 装甲(通常):33 白兵戦:30 オペレート50 ●迷宮巡視隊:7名/7ユニット #歩兵、陸戦機、ピケ、WD、摂政1名 #全て帝國所属者 【迷宮巡視隊の合計値】 装甲(通常):323 白兵戦:309 近距離戦:251 中距離戦:181 遠距離戦:112 ●治療専任:9名/9ユニット #歩兵、治療、摂政なし #帝國所属者5名、共和国所属者4名 【治療専任の合計値】 装甲(通常):165 治療:253 白兵戦:64 近距離戦:50 中距離戦:22 調伏:186 #ヘンな治療も治療タグとして合算 ●整備専任:6名/6ユニット #歩兵、整備、摂政なし #帝國所属者5名 【整備専任の合計値】 装甲(通常):53 整備:181 治療:27 近距離戦:12 情報戦:27 ●特化能力組:15名/15ユニット #歩兵、情報戦、弓兵、お掃除、小説家、摂政4名 #帝國所属者は6名 【特化能力組】 装甲(通常):241 情報戦:159 白兵戦:67 近距離戦:33 中距離戦:52 遠距離戦:26
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Rifle squad SMG squad Machine gunner ATRifle infantry Rocket-launcher infantry Flamethrower infantry Paratroopers Assault infantry Rifle squad Cost Point CP 人数 7 12 18 6 装備 主武装 99式歩兵銃 ×6 副武装 97式手榴弾 ×6 , 火炎瓶 ×5 アクセサリ 土嚢キット ×6 , 包帯 ×19 【解説】 ライフル分隊。 SMG分隊と共に歩兵部隊の中核を為すユニット。 火炎瓶×5がかなり強い。火炎瓶はエンジンルームに当てれば確実に敵戦車を葬れる上、 射程が手榴弾並。下手な対戦車手榴弾よりよっぽど使える。 このお陰で一般的に戦車に対しては無力とされるライフル分隊の常識を覆した。 また、装備してるライフルは単位時間あたりの発射速度が遅いので一人当たりの制圧力は低めだが、 頭数を揃えることでかなりの火力を発揮する。 どちらかというと防御向きのユニット。 状況によってSMG分隊と切り替えながら生産すると良い。 SMG squad Cost Point CP 人数 8 12 18 6 主武装 100式短機関銃 ×6 副武装 99式手榴弾 ×12 , 3式対戦車手榴弾 ×6 , 発煙筒 ×8 , 火炎瓶 ×5 アクセサリ 包帯 ×18 【解説】 短機関銃分隊。 ライフル分隊と共に歩兵部隊の中核を為すユニット。 特徴的な装備として隊員全員が対戦車手榴弾を装備している。 が、日本の場合は火炎瓶の方が使う機会が多いだろう。 また、発煙筒も装備している。使用すると一定時間視界を遮る事ができ、撤退時や突撃時に使うことで効果を発揮する。装備している短機関銃は遠距離だとかなりバラける為、他のユニットに撃ち負ける事も多いが、 敵をギリギリまで引き付けてから発砲すれば1人でも数人倒す事ができる。 よって攻撃モードは”迎撃”にしておく事をオススメする。 汎用性が高く、防衛も進攻も両方こなす事ができる。 また装備からして、浸透戦術と非常にマッチしている。 Machine gunner Cost Point CP 人数 クールダウン(秒) 6 4 5 2 30 装備 主武装 99式機関銃 ×2 副武装 - アクセサリ 土嚢キット ×2 , 包帯 ×4 【解説】 このコストでそれなりの対歩兵能力を持つ優秀なユニット。MG錬度3は結構大きい。 とはいえ歩兵なのでとにかく脆い。単体で攻勢に出そうとすると簡単に死ぬ。 必ず何かの後ろについて行かせる事。 建物内や土嚢に配置するとなかなかしぶとくなるので、 ある程度問題を解決できる。 ATRifle infantry Cost Point CP 人数 6 6 3 1 装備 主武装 97式自動砲 ×1 副武装 97式手榴弾 ×1 , 3式対戦車手榴弾 ×1 アクセサリ - 【解説】 対装甲車にはコレ。 殆どの装甲車を一撃で破壊することができ、軽戦車も場所と距離によっては破壊できる。 これがあれば序盤の装甲車による歩兵掃射、偵察車両の突撃を防ぐ事ができる。 一体はあると便利。 中~重戦車に対しては全く無力。ただ、履帯を切る事ができるので積極的に撃って嫌がらせをしよう。 突撃砲の履帯を切れるとなお良し。 ちなみに余談。ゲーム中ではこの自動砲を一人でなんとも無い顔で持ってるが 実際の重量は60kgあり、とても一人で持てる物ではなく、10名前後で運用していたそうな。 Rocket-launcher infantry Cost Point CP 人数 7 7 3 1 装備 主武装 4式噴進砲 ×1 副武装 97式手榴弾 ×1 アクセサリ - 【解説】 歩兵部隊における対戦車の要。序盤から終盤まで安定した性能を誇る。 主に前線に配置しておいて、突破を試みる敵戦車などを防いだり、敵戦車の死角を付いて狩る事に使う。 もしこのユニットが死んでも他のユニットで装備を回収し噴進砲の弾が切れるまで使ってやろう。 自分が担当する戦線に最低でも一体は配置しておきたい。 Flamethrower infantry Cost Point CP 人数 5 5 3 1 装備 主武装 火炎放射器 ×1 副武装 - アクセサリ バルーン ×1 【解説】 汚物消毒用。 一般歩兵の中ではコストが最低だが、その気になれば重戦車すら葬れるという実はかなり高性能なユニット。 攻撃する時は常に奇襲を心がけること。一応歩兵なので榴弾などの攻撃には非常に弱い。 射程20mは短いが、一度射程内に収められればそこは火炎放射の独壇場と化す。歩兵だろうが戦車だろうが建物だろうがなんでも焼き尽くすことが可能だ。ただし、戦車を狙う際は必ずエンジンルームを狙う事。 序盤にこっそり敵陣地に忍び込ませておいて重戦車を狙うのも良い。 Paratroopers Cost Point CP 人数 15 18 21 6 装備 主武装 99式機関銃 ×2 , 99式歩兵銃 ×4 副武装 97式手榴弾 ×13 , 3式対戦車手榴弾 ×9 , 発煙筒 ×12 , ナイフ ×6 , ダイナマイト ×6 アクセサリ 包帯 ×24 【解説】 挺身部隊。ライフル・SMG分隊のワンランク上に属する。 特徴的な装備が無い事に加え、日本軍の伝統装備である火炎瓶も無くなってしまった。 特に思い入れが無い限り、Assault infantryをお勧めする。 Assault infantry Cost Point CP 人数 20 21 21 6 装備 主武装 100式短機関銃 ×4 , 99式機関銃 ×2 副武装 97式手榴弾 ×6 , 99式手榴弾 ×6 , 3式対戦車手榴弾 ×3 , 手製爆弾 ×7発煙筒 ×9 , 火炎瓶 ×2 アクセサリ 土嚢キット ×2 , ボディーアーマー ×6 , 包帯 ×24 【解説】 突撃歩兵。一般歩兵の最上位ユニットにあたる。 やはり最大の特徴はボディーアーマーを装備している事だろう。 このお陰で、銃弾に対する耐性が大幅に向上し、追撃されても振り切れることが多くなり、 スナイパーの攻撃にも1発なら耐える事ができる。ただし、榴弾に対しては効果が薄いようだ。 ボディーアーマーはAssault infantry以外では補給不可能なので、OfficerやSniperなどの重要ユニットに装備させても良い。 高い防御力と重装備を活かして敵戦線を突破するのに適任なユニット。 浸透戦術とも相性が良い。 分隊員が全部百式短機関銃持ち、国力豊かな日本軍だ! -- 名無しさん (2010-11-09 21 29 57) 天皇陛下 バンザイ! -- 名無しさん (2012-03-23 20 15 21) 名前 コメント
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まげつけのCAR EDITORやTEXTURE EDITORで使用できるボディを紹介するページです。 No.55~No.60 モデル:メルセデス・ベンツ・S55 サンプルゲームでプレーヤーカーとしての登場は見られない。 ドイツ製の大型セダンで、重い車体を十二分に引っ張る高出力エンジンを搭載している。 ボディバリエーション